攻略 / 装備とルーン

セット装備まとめ|全セットの用途と部分装備の選び方

ディアブロⅡリザレクションの全34セットを用途別に比較。タル・ラシャ、サイゴン、御使いなどの部分装備、クラス向け一式、RotW専用セット、装備更新と格上げを日本語で確認できます。

ビルドプランナーで構成を考える →

分類
装備とルーン
対応版
lod / rotw

先に押さえるポイント

  • セット装備は一品だけでも使えます。単体の効果、組み合わせで開く効果、全身の効果を順に確認します。
  • サイゴンや死神は育成の部分装備、タル・ラシャは部分装備と全身、ギヨームの面頬や按手の技は単体の用途から比較できます。
  • クラス向け一式でも全ビルドに合うわけではありません。主力スキル、固定される武器、耐性、装備要求を合わせて判断します。
  • RotW専用セットと季節版は対象条件を分けます。希少度や星の数と、手持ちの構成で役立つかどうかも別に考えます。

セット装備は「単体・部分・フル」の順で読む

緑色の名前はセット品質を表します。セットの部品を複数装備すると新しい効果が開きますが、完成させなければ使えないという意味ではありません。まず拾った一品が現在の装備より役に立つか、次に追加する一部品で何が増えるか、最後に全身を揃える意味があるかを考えます。

効果には各部品に最初から付くもの、部品側で条件を満たすと開くもの、セット全体で開くものがあります。下のまとめから個別セットを開き、構成品のページも確認してください。同じ効果を単体欄とセット欄から二重に足さないことが大切です。必要レベルの範囲も、全身が最小値で装備できるという意味ではありません。各部品の要求筋力・敏捷性・専用クラスを合わせて確認します。

セット装備は「単体・部分・フル」の順で読む
読み方確認すること判断の例
単体で使う部品の通常効果、必要レベル、能力値要求。ギヨームの面頬を攻撃用の兜候補として使う。
一部を組み合わせる採用する部品と、条件付き効果が開く部位数。御使いの翼と光輪で命中を補う。
フルセットで使う全構成品、全身ボーナス、空く装備枠、必要な主力スキル。タル・ラシャ一式と部分装備で耐性・MF・詠唱を比較する。

確認資料 [1] [2]

先に試したい部分装備と単体の使い道

次の候補は、効果と装備枠から選んだ実用上の提案です。所持品、必要な耐性、主力スキルによって優先順位は変わります。スキル発動速度(FCR)は呪文、攻撃速度(IAS)は対応する攻撃に関係するため、速度という言葉だけで置き換えないでください。

先に試したい部分装備と単体の使い道
候補補いたいこと入れ替える前の確認
御使いの翼 + 御使いの光輪攻撃の命中不足を補う。護符・指輪から失うスキル、耐性、吸収を比較。
死神の守り + 死神の手凍結対策と攻撃速度などをまとめる。帯の収納枠と、他の手袋・帯で補っていた効果。
サイゴンのゲージ を含む組み合わせ育成中の攻撃速度やライフ吸収を補う。要求筋力を満たすために無理な能力値配分をしていないか。
タル・ラシャの裁き + 後見 + 布帯ソーサレスのMFと防御面を整える部分装備。全身から替える場合、オーブを外して失う効果とFCR合計。
ギヨームの面頬・按手の技対応する物理攻撃やボス戦の補助。主力が呪文の場合にも同じ効果が乗るとは考えない。
トラン=オールの鉤爪詠唱速度、毒スキル、呪いの補助を部位単体で比較。毒の攻撃を使うか、スキル系統が合うかを確認。
アルダーの前進・ナターリャの魂靴で移動と不足耐性を補う。ほかの靴から失うMF、能力値、主力に関係する効果。
タル・ラシャのホラドリム・クレスト物理攻撃をする傭兵のライフ吸収・耐性補助。傭兵の種類、装備要求、武器で実際に吸収できるか。

確認資料 [2] [5] [6] [7] [10] [11]

育成・従来セットの用途一覧

クラシックにも登場するセットをまとめました。低い必要レベルは入手しやすさや低い要求筋力を保証しません。別キャラクター用に保管するなら、手袋と帯、靴と護符のように実際に組み合わせて使う単位で残すと探しやすくなります。

セット装備の構成と用途
セット / 対応版構成装備全品の必要Lvボーナスの抜粋用途・選び方
御使いの装具 Angelic Raiment
クラシック / 従来拡張版 / ウォーロック君臨
御使いの光輪 Angelic Halo
御使いの外衣 Angelic Mantle
御使いの鎌剣 Angelic Sickle
御使いの翼 Angelic Wings
Lv. 122点:敏捷性 +10
3点:マナ +50
全点:全属性耐性 +25%
凍結時間を半減
版・シーズン別の効果は詳細に掲載
御使いの翼と光輪を組み合わせ、攻撃の命中不足を補う候補。指輪単体の効果と組み合わせで開く効果を分けて確認。
アルカナの悪戯 Arcanna's Tricks
クラシック / 従来拡張版 / ウォーロック君臨
アルカナズ・デスワンド Arcanna's Deathwand
アルカナズ・フレッシュ Arcanna's Flesh
アルカナズ・ヘッド Arcanna's Head
アルカナズ・サイン Arcanna's Sign
Lv. 152点:マナ +50
3点:ライフ +50
マナ回復速度 +12%
全点:スキル発動速度 +20%
攻撃命中でマナ吸収 +5%
序盤のマナ管理と詠唱装備を揃える候補。護符を含む部分装備も比較し、両手杖で盾が使えない点を考える。
極寒の装備 Arctic Gear
クラシック / 従来拡張版 / ウォーロック君臨
極寒の腰ベルト Arctic Binding
極寒の毛皮 Arctic Furs
極寒の角弓 Arctic Horn
極寒のミトン Arctic Mitts
Lv. 22点:筋力 +5
3点:ライフ +50
全点:最大冷気ダメージ:キャラクターレベル × 2(端数はゲーム側で処理)
冷気の効果時間 4 秒
弓で育成するときの候補。必要レベルだけでなく弓と手袋の能力値要求を確認し、揃う部位から試す。
狂戦士の武具 Berserker's Arsenal
クラシック / 従来拡張版 / ウォーロック君臨
狂戦士のハチェット Berserker's Hatchet
狂戦士のホーバーク Berserker's Hauberk
狂戦士の兜 Berserker's Headgear
Lv. 32点:ライフ +50
全点:毒の効果時間を 75% 短縮
毒ダメージ 5~9(3 秒間)
斧で戦う序盤の育成候補。鎧のバーバリアンスキルと、他クラスでも利用できる単体効果を区別する。
カタンの罠 Cathan's Traps
クラシック / 従来拡張版 / ウォーロック君臨
カタンの鎖帷子 Cathan's Mesh
カタンの戒律 Cathan's Rule
カタンの封具 Cathan's Seal
カタンの印章 Cathan's Sigil
カタンの面頬 Cathan's Visage
Lv. 112点:火炎ダメージ 15~20 を追加
マナ回復速度 +16%
3点:電撃耐性 +25%
全点:命中率 +60
魔法ダメージを 3 軽減
火炎スキル用の杖と、物理攻撃のライフ吸収用指輪では用途が異なる。指輪だけ保管する選択もできる。
シバーブの祭服 Civerb's Vestments
クラシック / 従来拡張版 / ウォーロック君臨
シバーブの聖棍 Civerb's Cudgel
シバーブのイコン Civerb's Icon
シバーブの守護盾 Civerb's Ward
Lv. 92点:火炎耐性 +25%
全点:筋力 +15
アンデッドへのダメージ +200%
序盤の近接武器・盾を揃える候補。聖棍の現時点のダメージと、現在の武器を比較して採用する。
クレグローの備え Cleglaw's Brace
クラシック / 従来拡張版 / ウォーロック君臨
クレグローの爪 Cleglaw's Claw
クレグローの指先 Cleglaw's Pincers
クレグローの犬歯 Cleglaw's Tooth
Lv. 42点:防御力 +50
全点:防御力 +50
攻撃命中でマナ吸収 +6%
近接育成と手袋の減速・ノックバックを別々に評価。敵を押し出す挙動が自分や味方の攻撃に合うか確認。
死神の偽装 Death's Disguise
クラシック / 従来拡張版 / ウォーロック君臨
死神の守り Death's Guard
死神の手 Death's Hand
死神の息吹 Death's Touch
Lv. 62点:攻撃命中でライフ吸収 +8%
全点:命中率ボーナス +40%
最小ダメージ +10
帯の凍結対策に手袋を組み合わせ、攻撃速度などを補う候補。帯のポーション枠と格上げ後の要求も比較。
フサルの守り Hsarus' Defense
クラシック / 従来拡張版 / ウォーロック君臨
フサルの鉄拳 Hsarus' Iron Fist
フサルの鉄靴 Hsarus' Iron Heel
フサルの鉄帯 Hsarus' Iron Stay
Lv. 32点:攻撃者への反射ダメージ +5
全点:最大ダメージ +5
凍結しなくなる
靴の移動補助に帯などを足す育成候補。命中率が不足する攻撃構成では靴の条件付き効果を確認。
地獄の装具 Infernal Tools
クラシック / 従来拡張版 / ウォーロック君臨
地獄の頭骨 Infernal Cranium
地獄の兆し Infernal Sign
地獄の篝火 Infernal Torch
Lv. 52点:毒ダメージ 8(3.2 秒間)
3点:マナ +10
全点:命中率ボーナス +20%
ネクロマンサーの全スキル +1
ネクロマンサーの序盤用候補。スキルとマナを補い、育成が進んだら主力系統の装備へ更新する。
イラサの貴装 Iratha's Finery
クラシック / 従来拡張版 / ウォーロック君臨
イラサの円冠 Iratha's Coil
イラサの首飾り Iratha's Collar
イラサの紐帯 Iratha's Cord
イラサの袖鎧 Iratha's Cuff
Lv. 152点:防御力 +50
3点:走り/歩き速度 +20%
貫通攻撃の確率 +24%
全点:全属性耐性 +20%
火炎耐性の最大値 +10%
耐性をまとめて補いたいときの候補。攻撃速度や移動も比較し、空く武器・盾・鎧で不足を埋める。
アイゼンハートの武具 Isenhart's Armory
クラシック / 従来拡張版 / ウォーロック君臨
アイゼンハートの胸甲 Isenhart's Case
アイゼンハートの兜 Isenhart's Horns
アイゼンハートの輝剣 Isenhart's Lightbrand
アイゼンハートのパリー盾 Isenhart's Parry
Lv. 82点:筋力 +10
3点:敏捷性 +10
全点:攻撃命中でライフ吸収 +5%
全属性耐性 +10%
剣と盾で進める序盤の近接候補。防具を集めることより、現在の敵に通る武器ダメージを優先して判断。
ミラブレガの礼装 Milabrega's Regalia
クラシック / 従来拡張版 / ウォーロック君臨
ミラブレガのダイアデム Milabrega's Diadem
ミラブレガのオーブ Milabrega's Orb
ミラブレガのローブ Milabrega's Robe
ミラブレガのロッド Milabrega's Rod
Lv. 172点:命中率 +75
最大電撃ダメージ:キャラクターレベル × 2(端数はゲーム側で処理)
3点:命中率 +125
凍結しなくなる
全点:攻撃命中でライフ吸収 +8%
パラディンの全スキル +2
パラディンの育成候補。盾のMFなど一部品の単体用途もあり、全身を揃える場合は鎧の要求を確認。
サイゴンの鋼鎧一式 Sigon's Complete Steel
クラシック / 従来拡張版 / ウォーロック君臨
サイゴンのゲージ Sigon's Gage
サイゴンのガード Sigon's Guard
サイゴンのサボット Sigon's Sabot
サイゴンのシェルター Sigon's Shelter
サイゴンのバイザー Sigon's Visor
サイゴンのベルト Sigon's Wrap
Lv. 62点:攻撃命中でライフ吸収 +10%
3点:防御力 +100
全点:火炎耐性 +12%
攻撃者への反射ダメージ +12
手袋を含む部分装備で攻撃速度や吸収を補う育成候補。低い必要レベルだけを見ず、要求筋力も確認。
タンクレドの闘具 Tancred's Battlegear
クラシック / 従来拡張版 / ウォーロック君臨
タンクレドの嘴 Tancred's Crowbill
タンクレドの後脚 Tancred's Hobnails
タンクレドの頭骨 Tancred's Skull
タンクレドの背骨 Tancred's Spine
タンクレドの宿命 Tancred's Weird
Lv. 202点:電撃ダメージ 15 を追加
3点:攻撃命中でライフ吸収 +5%
全点:モンスターからの獲得ゴールド +75%
全属性耐性 +10%
護符と靴などの組み合わせでMFを補う候補。周回速度や耐性が下がる場合は、MFの増加だけで採用しない。
ヴィダラの狩猟具 Vidala's Rig
クラシック / 従来拡張版 / ウォーロック君臨
ヴィダラの潜伏 Vidala's Ambush
ヴィダラの刺 Vidala's Barb
ヴィダラの蹴爪 Vidala's Fetlock
ヴィダラの罠 Vidala's Snare
Lv. 142点:命中率 +75
攻撃命中でマナ吸収 +7%
3点:敏捷性 +15
全点:最大冷気ダメージ:キャラクターレベル × 1.5(端数はゲーム側で処理)
ターゲットを凍結 +1
弓の育成と、靴・護符などの部分装備を比較。弓を使わない構成でも移動やMFの条件付き効果を確認。

名称・条件は掲載DBと連動しています。数値参照版 3.3.93847。必要Lvは構成品のうち最大の値です。筋力・敏捷性・クラス条件も満たす必要があります。表の効果は通常版の抜粋で、個別ページには各部位の追加効果と版ごとの全効果を掲載します。

確認資料 [1] [2] [5] [6] [7] [12]

クラスを軸に選ぶセット一覧

LoDからのクラス向けセットです。専用部位を含む一式を揃えるクラスと、靴や兜だけを使うクラスは一致しなくても構いません。セット全体のスキル加算だけで選ばず、固定される武器が主力スキルに合うかを確かめます。

たとえば不死王の武器は両手メイスなので、剣二刀流のフレンジー構成とは装備計画が異なります。マヴィーナは弓用であり、ジャベリン構成の完成装備ではありません。トラン=オールの全身変身には固有の詠唱挙動があるため、通常姿のFCR感覚をそのまま当てはめず運用を確認します。

グリズウォルドなどのソケット付きセットには、ルーン・宝石・ジュエルの単体効果を使えます。ただしセット品質ではルーンワードが発動しないため、穴数や投入順が一致していてもルーンワード用の素材にはしません。

セット装備の構成と用途
セット / 対応版構成装備全品の必要Lvボーナスの抜粋用途・選び方
アルダーの監視塔 Aldur's Watchtower
従来拡張版 / ウォーロック君臨
アルダーの前進 Aldur's Advance
アルダーの欺き Aldur's Deception
アルダーの拍打棍 Aldur's Rhythm
アルダーの凝視 Aldur's Stony Gaze
Lv. 762点:命中率ボーナス +150%
3点:マジックアイテム発見率 +50%
全点:全属性耐性 +50%
ドルイドの全スキル +3
ドルイド向け。全身のスキル・耐性と、靴単体の移動・火炎耐性を別々に評価。武器を含む一式が主力スキルに合うか比較。
グリズウォルドの遺産 Griswold's Legacy
従来拡張版 / ウォーロック君臨
グリズウォルドの真心 Griswold's Heart
グリズウォルドの名誉 Griswold's Honor
グリズウォルドの勇気 Griswold's Valor
グリズウォルドの贖罪 Griswold's Redemption
Lv. 692点:筋力 +20
3点:敏捷性 +30
全点:全属性耐性 +50%
パラディンの全スキル +3
パラディン向け。多いソケットを何で埋めるかまで計画して使う。穴数だけでは性能が完成せず、ルーンワードも発動しない。
不死王 Immortal King
従来拡張版 / ウォーロック君臨
不死王の飾り帯 Immortal King's Detail
不死王の炉 Immortal King's Forge
不死王の柱 Immortal King's Pillar
不死王の魂籠 Immortal King's Soul Cage
不死王の石砕き Immortal King's Stone Crusher
不死王の意志 Immortal King's Will
Lv. 762点:命中率 +50
3点:命中率 +75
全点:全属性耐性 +50%
バーバリアンの全スキル +3
バーバリアンの両手メイス構成を組む候補。部分装備の能力値・攻撃補助と、武器・鎧を含む完成時の構成を分けて考える。
マヴィーナの戦歌 M'avina's Battle Hymn
従来拡張版 / ウォーロック君臨
マヴィーナの射手 M'avina's Caster
マヴィーナの抱擁 M'avina's Embrace
マヴィーナの凍れる手 M'avina's Icy Clutch
マヴィーナの信条 M'avina's Tenet
マヴィーナの心眼 M'avina's True Sight
Lv. 702点:筋力 +20
3点:敏捷性 +30
全点:全属性耐性 +50%
アマゾネスの全スキル +3
アマゾンの弓構成向け。特に冷気寄りの弓スキルでは手袋の条件付き効果を確認。雷ジャベリン用の一式とは扱わない。
ナターリャの憎悪 Natalya's Odium
従来拡張版 / ウォーロック君臨
ナターリャの証 Natalya's Mark
ナターリャの影 Natalya's Shadow
ナターリャの魂 Natalya's Soul
ナターリャのトーテム Natalya's Totem
Lv. 792点:魔法ダメージを 15 軽減
3点:防御力 +200
全点:全属性耐性 +50%
アサシンの全スキル +3
アサシン向け。全身の防御面と、靴・兜の単体用途を比較。専用爪を使うため、両手の武器を指定する構成との相性を確認。
タル・ラシャの外装 Tal Rasha's Wrappings
従来拡張版 / ウォーロック君臨
タル・ラシャの裁き Tal Rasha's Adjudication
タル・ラシャの布帯 Tal Rasha's Fine-Spun Cloth
タル・ラシャのホラドリム・クレスト Tal Rasha's Horadric Crest
タル・ラシャの後見 Tal Rasha's Guardianship
タル・ラシャの目蓋なき目 Tal Rasha's Lidless Eye
Lv. 712点:ライフ自動回復 +10
3点:マジックアイテム発見率 +65%
全点:全属性耐性 +50%
ソーサレスの全スキル +3
ソーサレス向け。護符・鎧・帯の部分装備でMFを補う案と、オーブを含む全身の攻防を比較。兜は傭兵の吸収装備としても候補。
トラン=オールの化身 Trang-Oul's Avatar
従来拡張版 / ウォーロック君臨
トラン=オールの鉤爪 Trang-Oul's Claws
トラン=オールの胴帯 Trang-Oul's Girth
トラン=オールの仮面 Trang-Oul's Guise
トラン=オールの鱗 Trang-Oul's Scales
トラン=オールの翼 Trang-Oul's Wing
Lv. 652点:マナ回復速度 +15%
〈ファイアボール〉 +18(クラス制限なし)
3点:マナ回復速度 +15%
〈ファイアウォール〉 +13(クラス制限なし)
全点:全属性耐性 +50%
ネクロマンサーの全スキル +3
ネクロマンサー向け。手袋の詠唱・毒スキル補助、盾を含む毒構成、全身の変身を別々に比較。全身時は詠唱挙動も確認する。

名称・条件は掲載DBと連動しています。数値参照版 3.3.93847。必要Lvは構成品のうち最大の値です。筋力・敏捷性・クラス条件も満たす必要があります。表の効果は通常版の抜粋で、個別ページには各部位の追加効果と版ごとの全効果を掲載します。

確認資料 [1] [2] [8] [9] [10] [11] [14]

単体活用・専用構成で比較する拡張セット

全身で耐性やスキルをまとめるセットもあれば、一部品が特定の役割に合うセットもあります。手持ちの完成状況と使う装備枠から選び、未完成という理由だけで使える部品を処分しないようにします。下表の用途は性能からの提案で、取引価格や全ビルド共通の順位ではありません。

セット装備の構成と用途
セット / 対応版構成装備全品の必要Lvボーナスの抜粋用途・選び方
バル=カソスの子ら Bul-Kathos' Children
従来拡張版 / ウォーロック君臨
バル=カソスの聖なる猛撃 Bul-Kathos' Sacred Charge
バル=カソスの守人 Bul-Kathos' Tribal Guardian
Lv. 66全点:火炎ダメージ 200 を追加
全スキル +2
剣二刀流を組む候補。武器種・必要能力値・主力スキルに加え、セットを外した別の剣との組み合わせも比較。
牛王の革装備 Cow King's Leathers
従来拡張版 / ウォーロック君臨
牛王の革鎧 Cow King's Hide
牛王の蹄 Cow King's Hooves
牛王の角 Cow King's Horns
Lv. 252点:毒物耐性 +25%
防御力 +100
全点:スタミナ最大値 +100
筋力 +20
牛牧場由来の収集とMF装備を兼ねる候補。靴の移動・MFなど、全身を揃える前の単体用途も確認。
門弟の装備 The Disciple
従来拡張版 / ウォーロック君臨
信条の帯 Credendum
按手の技 Laying of Hands
修練の道 Rite of Passage
闇への信奉 Dark Adherent
宝珠の教え Telling of Beads
Lv. 652点:防御力 +150
3点:毒ダメージ 22(3 秒間)
全点:全属性耐性 +50%
全スキル +2
按手の技を物理攻撃用手袋として単体で検討。全身を使う場合は、耐性・スキルの利点と専用装備を外す負担を比較。
天界の同胞 Heaven's Brethren
従来拡張版 / ウォーロック君臨
ダングーンの教え Dangoon's Teaching
ヘモスの決意 Haemosu's Adamant
テベクの栄光 Taebaek's Glory
オンダルの全能 Ondal's Almighty
Lv. 812点:攻撃命中でライフ吸収 +10%
3点:ライフ自動回復 +30
最大火炎ダメージ:キャラクターレベル × 3(端数はゲーム側で処理)
全点:全属性耐性 +50%
全スキル +2
武器・盾・兜・鎧で耐性と防御面をまとめる候補。後半用の要求を満たせるか、主力攻撃に武器が合うかを先に確認。
ファンインの威光 Hwanin's Majesty
従来拡張版 / ウォーロック君臨
ファンインの正義 Hwanin's Justice
ファンインの加護 Hwanin's Refuge
ファンインの祝福 Hwanin's Blessing
ファンインの偉業 Hwanin's Splendor
Lv. 452点:防御力 +100
3点:防御力 +200
全点:全スキル +2
攻撃命中でライフ吸収 +20%
ポールアームを使う進行用構成の候補。武器や鎧を傭兵に渡す案も比較するが、傭兵が装備できない部位を含む一式は前提にしない。
ナジの古き残痕 Naj's Ancient Vestige
従来拡張版 / ウォーロック君臨
ナジのサークレット Naj's Circlet
ナジのライトプレート Naj's Light Plate
ナジの謎解き Naj's Puzzler
Lv. 782点:防御力 +175
マジックアイテム発見率(%):キャラクターレベル × 1.5(端数はゲーム側で処理)
全点:全スキル +1
ライフ自動回復 +20
杖のテレポート・チャージは持ち替え用途、鎧はスキル・耐性の補助候補。チャージ補充費用と盾を外す時間を見込む。
はぐれ者の呼び声 Orphan's Call
従来拡張版 / ウォーロック君臨
ギヨームの面頬 Guillaume's Face
マグナスの肌膚 Magnus' Skin
ウィットスタンの守護 Whitstan's Guard
ウィルヘルムの誇り Wilhelm's Pride
Lv. 422点:ライフ +35
3点:攻撃者への反射ダメージ +5
全点:ライフ +50
敏捷性 +10
ギヨームの面頬の攻撃補助、盾のブロックなど、単体用途から選びやすい。全身の完成だけを目的に有用な一部品を外さない。
サンダーの愚行 Sander's Folly
従来拡張版 / ウォーロック君臨
サンダーの規範 Sander's Paragon
サンダーの踏み石 Sander's Riprap
サンダーの迷信 Sander's Superstition
サンダーの禁忌 Sander's Taboo
Lv. 282点:防御力 +50
3点:命中率 +75
全点:全スキル +1
マジックアイテム発見率 +50%
靴の移動補助や手袋の攻撃速度を育成用に比較。全身は杖を使うため、部分装備の用途と同じとは限らない。
サザビーの大いなる贈り物 Sazabi's Grand Tribute
従来拡張版 / ウォーロック君臨
サザビーのコバルト・リディーマー Sazabi's Cobalt Redeemer
サザビーのゴースト・リベレイター Sazabi's Ghost Liberator
サザビーのメンタル・シース Sazabi's Mental Sheath
Lv. 732点:走り/歩き速度 +40%
毒の効果時間を 75% 短縮
全点:全属性耐性 +30%
攻撃命中でライフ吸収 +15%
剣・兜・鎧の組み合わせで吸収と耐久をまとめる候補。剣を使える傭兵へ渡す場合も、種類と装備要求を確認する。

名称・条件は掲載DBと連動しています。数値参照版 3.3.93847。必要Lvは構成品のうち最大の値です。筋力・敏捷性・クラス条件も満たす必要があります。表の効果は通常版の抜粋で、個別ページには各部位の追加効果と版ごとの全効果を掲載します。

確認資料 [1] [2] [8] [9] [10] [11] [12]

RotW専用セットと季節版の確認

苦難の衣服とホラゾンの偉業はRotW専用として収録しています。LoDのキャラクターで同じ入手計画を立てないでください。ウォーロックでは悪魔系・エルドリッチ系など、主力に関係する部位と全身の利点を選びます。

既存セットにも通常版と季節版を分けて掲載するものがあります。御使いの装具などに季節版の欄がある場合は、版・ラダー・対象シーズンを見て現物と照合します。季節版の強化を、同名の通常版やオフライン品にも無条件で足さないことが大切です。

セット装備の構成と用途
セット / 対応版構成装備全品の必要Lvボーナスの抜粋用途・選び方
苦難の衣服 Bane's Garments
ウォーロック君臨
苦難の威光 Bane's Authority
苦難の誓約者 Bane's Oathmaker
苦難の幽影の外装 Bane's Wraithskin
Lv. 82点:ダメージ強化 +80%
全点:全スキル +1
敏捷性 +15
RotW専用。少ない部位で発動する全スキル・詠唱補助を軸に、使いたい武器や盾を残す構成を比較。
ホラゾンの偉業 Horazon's Splendor
ウォーロック君臨
ホラゾンの平静 Horazon's Countenance
ホラゾンの支配 Horazon's Dominion
ホラゾンの掌握 Horazon's Hold
ホラゾンの遺産 Horazon's Legacy
ホラゾンの秘密 Horazon's Secrets
Lv. 672点:敏捷性 +20
3点:エナジー +30
全点:全属性耐性 +50%
ウォーロックの全スキル +3
RotWのウォーロック向け。悪魔・エルドリッチの補助、全身効果、魔導書の条件付き効果を主力系統に合わせて比較。

名称・条件は掲載DBと連動しています。数値参照版 3.3.93847。必要Lvは構成品のうち最大の値です。筋力・敏捷性・クラス条件も満たす必要があります。表の効果は通常版の抜粋で、個別ページには各部位の追加効果と版ごとの全効果を掲載します。

確認資料 [1] [3] [2] [13]

セットから装備を更新する手順

一品を更新する前に、外す部品の単体効果と、それによって消える条件付き効果を両方確認します。火力が高い新武器にしても、セットを崩して耐性・凍結対策・命中を失うなら、先に他部位で補う計画を立てます。

比較の順序は、装備可能か、主力スキルが使えるか、生存に必要な耐性が残るか、詠唱や攻撃の目標を維持できるか、周回目的のMFなどを残せるか、です。フルセットの見た目を楽しむことも一つの目的なので、すべての構成を同じ最終装備へ揃える必要はありません。

セットから装備を更新する手順
目的残すもの更新の見方
ノーマル・ナイトメアの進行使える武器、移動、耐性、ポーション管理。全身を集め切るまで進行を止めず、拾った部品から使う。
ヘル攻略無効対策、必要な耐性、主力スキル、傭兵の生存。セットの部位数が減って失う効果を先に補う。
トレハン倒せる速さと安全を維持した上でのMF。MFの数字が増えても死亡や移動時間が増えるなら再比較。
専用ビルド・収集その構成で使う部品と楽しみたい全身効果。他のビルドでの評価だけを理由に処分しない。

確認資料 [1] [2]

セットの格上げは装備要求まで確認する

セット装備にも、キューブでベースの階級を上げるレシピがあります。武器と防具、ノーマル級からとエクセプショナル級からで式が異なるため、下のレシピに載る入力条件を確認します。アクセサリーを好きなベースへ変える操作ではありません。

格上げしても別セットの部品にはならず、持っている付与効果を維持します。一方でベースの要求筋力・敏捷性や必要レベルが変わるので、今すぐ装備できなくなる場合があります。防御値を上げる目的だけで育成用の装備を加工せず、誰がどの段階で使うかを決めてから行います。

確認資料 [4] [12]

不足する部品を探すとき

セットは部品ごとに入手条件が違います。一つ拾った場所で残りもすべて手に入るとは限りません。個別装備からドロップ候補を確認し、今の構成で安全に倒せる敵・場所を選びます。高いMFだけを目的に、苦手な敵への周回へ変更しないようにしましょう。

確認資料 [2]

数値と更新方針

構成品・必要レベル・部分効果・フルセット効果は共通の装備データベースを参照します。この記事の用途説明はそれらを基にした編集上の提案です。旧公式資料は従来の構成と使い道の照合に使い、D2Rで変更された数値や追加セットは保存済みのゲーム抽出表と正式パッチ資料を優先します。通常版と季節版を混ぜず、パッチ更新時は該当するセット・部品・用途説明を一緒に見直します。ゲーム画面と相違がある場合は、版・ラダー・シーズン・部品名・表示効果を添えてご報告ください。

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よくある質問

セット装備は全部揃えないと使えませんか?

一品だけでも通常効果を使えます。部分装備で開く効果もあるので、現在の装備より役に立つかを部品単位で確認してください。

初心者はどのセットを集めればよいですか?

物理攻撃の育成ならサイゴンや死神などの部分装備を比較できます。最初から一式の入手を必須にせず、装備要求を満たす手持ち品と主力スキルを基準に選びます。

タル・ラシャは部分装備と全身のどちらがよいですか?

護符・鎧・帯を使う部分装備は他の武器や兜を残してMFを補う案です。全身はオーブを含むスキル・耐性などをまとめる案なので、装備全体のFCR・耐性・主力の属性で比較します。

セット装備の穴にルーンワードを作れますか?

作れません。穴数と投入順が合っていても、セット品質はルーンワードの素材になりません。ソケットは挿したルーン・宝石・ジュエルの単体効果を使う用途として計画します。

セット装備を格上げするとボーナスも増えますか?

格上げは主にベースの階級を変える加工で、別のセットになるわけではありません。付与効果を維持しつつ装備要求や必要レベルが変わるため、素材と出力条件をレシピで確認してください。

緑色の装備なら取引価値が高いですか?

緑色はセット品質です。需要、可変値、対象モード、入手状況で評価が変わり、色や希少度だけでは成約価格を決められません。

LoDでもRotWのセットを入手できますか?

RotW専用と表記されたセットはLoD向けの候補に含めません。同名の既存セットでも通常版と季節版を区別し、自分の版・ラダー・シーズンに合う欄を確認してください。

出典・確認資料

  1. 保存済みゲーム抽出表 sets — セット全体の効果(3.3.93847・固定コミット)blizzhackers/d2data(ゲーム抽出データ) / 確認 2026-09-08
  2. 保存済みゲーム抽出表 setitems — 構成装備と個別効果(3.3.93847・固定コミット)blizzhackers/d2data(ゲーム抽出データ) / 確認 2026-09-08
  3. 保存済みゲーム抽出表 base/sets — 通常版と季節版の区別(3.3.93847・固定コミット)blizzhackers/d2data(ゲーム抽出データ) / 確認 2026-09-08
  4. 保存済みゲーム抽出表 cubemain — セット装備の格上げ(3.3.93847・固定コミット)blizzhackers/d2data(ゲーム抽出データ) / 確認 2026-09-08
  5. 従来セットの構成・単体用途 / The Arreat Summit(1)Blizzard Entertainment / 確認 2026-09-08
  6. 従来セットの構成・単体用途 / The Arreat Summit(2)Blizzard Entertainment / 確認 2026-09-08
  7. 従来セットの構成・単体用途 / The Arreat Summit(3)Blizzard Entertainment / 確認 2026-09-08
  8. 従来セットの構成・単体用途 / The Arreat Summit(4)Blizzard Entertainment / 確認 2026-09-08
  9. 従来セットの構成・単体用途 / The Arreat Summit(5)Blizzard Entertainment / 確認 2026-09-08
  10. 従来セットの構成・単体用途 / The Arreat Summit(6)Blizzard Entertainment / 確認 2026-09-08
  11. 従来セットの構成・単体用途 / The Arreat Summit(7)Blizzard Entertainment / 確認 2026-09-08
  12. D2R 正式版 Patch 2.4 — セット強化・格上げレシピBlizzard Entertainment / 確認 2026-09-08
  13. D2R Patch 3.3 / ラダー15 — 季節アイテムの対象版Blizzard Entertainment / 確認 2026-09-08
  14. ルーンワードの素材条件 / The Arreat SummitBlizzard Entertainment / 確認 2026-09-08