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ドロップシミュレーター

狙う装備と、あと何周。入手までの見通しを確率で確かめる。

装備のドロップ候補を確認し、自分で入力した1周の入手確率を使って試算します。MF・人数などを含むゲーム内のドロップ率を自動で計算する機能ではありません。

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装備・アイテムと狩場

確認できたボスの候補
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周回の条件

「1周に対象装備を1個以上入手する確率」を入力してください。敵・難易度・MF・人数・クエスト状態を合わせた値を使います。

同じ確率・周回数・シードから同じ試行結果を再現します。上限は100万周です。

次の周回の見通しを立てる

装備と狩場を選び、1周の入手確率を入力してください。入手の見込みと、同じ条件で試した周回結果を表示します。

装備を指定せず、確率と周回数だけで試すこともできます。

結果の読み方

「期待値」と「手に入る確率」

期待成功周数は、同じ条件で試し続けたときの平均です。その周回数で必ず手に入るという意味ではありません。累積入手確率は、指定回数までに1周以上で入手する確率です。

周回シミュレーション

毎周同じ確率で、各周が独立する試行を再現します。「成功周数」は1個以上入手した周の数で、アイテムの総個数ではありません。試行結果は理論値から上下します。

候補の調査範囲

すべての収録アイテムを検索し、入手方法を確認できます。ボスはデュリエル・メフィスト・ディアブロ・バールを調査対象とします。フィールド・ダンジョンはエリアレベルと敵の区分から必要条件を確認し、ドロップテーブルが未確認の場合は「未確認」と表示します。ベース装備の品質・穴数・イシリアルは別条件です。ルーンワードやクエスト品は作成・取得経路を案内します。

エリアを1周する場合

選んだエリアで指定した敵の区分を倒して回る1回を「1周」とします。敵1体の確率をそのまま使わず、周回範囲や討伐数を合わせた確率を入力してください。恐怖の領域、固定ボス、宝箱の抽選はエリアの通常モンスター条件に含みません。

計算条件を共有

対象装備・狩場・難易度・敵の区分・確率・周回数・シード・条件メモがURLに含まれます。