攻略 / 装備とルーン
おすすめルーンワードを進行段階と役割で選ぶ
隠密・精霊・洞察から不知・無限まで、進行段階と役割ごとの作成候補を比較。必要ルーン・穴数はDBと照合し、手持ちに合う一品を選べます。
- 分類
- 装備とルーン
- 対応版
- lod / rotw
先に押さえるポイント
- 最初は不足している役割を一つ埋める。移動・詠唱なら隠密、火炎技能なら葉、武器攻撃なら鋼を候補にする。
- ナイトメアは精霊と洞察を軸に、頭と耐性を更新する。剣・盾・傭兵武器を同じ条件で作らない。
- 不知や無限は役割の異なる投資。素材、本人と傭兵の要求値、残せるルーンを確認してから決める。
最初の一品を選ぶ早見表
下表の性能と発動条件は装備DBを参照しています。「おすすめ理由」は編集部の構成提案です。必要レベルだけを満たしても、素材の要求筋力・敏捷性・レベルで装備できない場合があります。
| 装備 / 英語名 | 必要Lv | 素材・条件 | 投入順 / 性能の抜粋 | 採用理由・注意 |
|---|---|---|---|---|
| 隠密 Stealth | 17 | 鎧 / 2穴 | Tal → Eth | キャスターの移動と詠唱をまとめて補う。まず軽い鎧の素材を探す。 |
| 葉 Leaf | 19 | スタッフ / 2穴 | Tir → Ral | 火炎技能を主力にする育成向け。片手オーブには作成できず、盾を使う構成との比較が必要。 |
| 鋼 Steel | 13 | 剣・斧・メイス / 2穴 | Tir → El | 序盤の武器攻撃向け。鎚などの魔法火力を上げる装備としては選ばない。 |
| 精霊 Spirit | 25 | 剣・盾 / 4穴 | Tal → Thul → Ort → Amn | キャスター本人向け。剣で始め、盾はクラスと要求値を確認して別に計画する。 |
| 洞察 Insight | 27 | ポールアーム・スタッフ・弓/クロスボウ / 4穴 | Ral → Tir → Tal → Sol | マナを支える役割。傭兵へ渡す場合は、その傭兵が装備できる武器種を選ぶ。 |
名称・条件は掲載DBと連動しています。数値参照版 3.3.93847。ルーンワードの表はルーン自体の最低要求Lvです。素材の要求Lv・筋力・敏捷性、作成可能な版とモードも各詳細で確認してください。ベース装備の値はイシリアル等の補正前です。穴上限のilvl帯は1~25 / 26~40 / 41以上。最大穴数と拾った個体の穴数は異なります。
ノーマル:主力スキルと防御の穴を埋める
隠密(Stealth)は長距離の探索や詠唱の負担を軽くする候補です。火炎主軸なら葉(Leaf)を比較しますが、盾を手放すことによる耐性の変化も確認します。近接では鋼(Steel)の作成そのものより、今の武器から実ダメージと命中が改善するかを見てください。
防御面で止まったら古の民の誓約や韻を比較します。現在の不足耐性、凍結対策、盾の装備条件を見て選び、色が青いソケット品を誤って使わないようにします。
| 装備 / 英語名 | 必要Lv | 素材・条件 | 投入順 / 性能の抜粋 | 採用理由・注意 |
|---|---|---|---|---|
| 古の民の誓約 Ancients' Pledge | 21 | 盾 / 3穴 | Ral → Ort → Tal | 属性耐性をまとめて補いたい盾候補。 |
| 韻 Rhyme | 29 | 盾 / 2穴 | Shael → Eth | 凍結対策や盾の補助効果を優先したいとき。 |
| 伝承 Lore | 27 | 兜 / 2穴 | Ort → Sol | 頭で技能と補助能力を確保し、他部位を耐性に回す。 |
名称・条件は掲載DBと連動しています。数値参照版 3.3.93847。ルーンワードの表はルーン自体の最低要求Lvです。素材の要求Lv・筋力・敏捷性、作成可能な版とモードも各詳細で確認してください。ベース装備の値はイシリアル等の補正前です。穴上限のilvl帯は1~25 / 26~40 / 41以上。最大穴数と拾った個体の穴数は異なります。
ナイトメア:精霊・洞察・耐性防具を組み合わせる
精霊(Spirit)は本体の技能と詠唱、洞察(Insight)はマナ維持という別の役割です。傭兵がすぐ倒れる状態では洞察だけで運用が完成しません。適切な基礎ダメージの武器、防具、耐性、回復手段を併せて整えます。
防具を煙へ替えると耐性を補いやすい一方、隠密から失う詠唱などもあります。ルーンワードの名前だけで上下関係を決めず、指輪や手袋まで含めて不足を計算します。
| 装備 / 英語名 | 必要Lv | 素材・条件 | 投入順 / 性能の抜粋 | 採用理由・注意 |
|---|---|---|---|---|
| 煙 Smoke | 37 | 鎧 / 2穴 | Nef → Lum | 本人または傭兵の耐性を補う。 |
| 不信 Treachery | 43 | 鎧 / 3穴 | Shael → Thul → Lem | 武器攻撃速度や被弾時の補助効果を利用する傭兵防具候補。未発動時の耐久も見る。 |
| 服従 Obedience | 41 | ポールアーム・スピア / 5穴 | Hel → Ko → Thul → Eth → Fal | 傭兵の物理攻撃を重視する候補。洞察から交換するとマナ支援を失う。 |
名称・条件は掲載DBと連動しています。数値参照版 3.3.93847。ルーンワードの表はルーン自体の最低要求Lvです。素材の要求Lv・筋力・敏捷性、作成可能な版とモードも各詳細で確認してください。ベース装備の値はイシリアル等の補正前です。穴上限のilvl帯は1~25 / 26~40 / 41以上。最大穴数と拾った個体の穴数は異なります。
確認資料 [1]
ヘル攻略:装備更新の目的を先に決める
被弾で止まるなら耐性とライフ、マナで止まるなら継続手段、無効敵で止まるなら別属性や傭兵を見直します。同じルーン予算で武器だけを高級化するより、未完成の防具や傭兵を更新した方が進行しやすい場合があります。ヘル攻略に不知や無限の完成を前提とする必要はありません。
- ヘルで詰まった原因を確認する
耐性・無効・傭兵・進行ルートから切り分けます。
エンドゲーム:大きなルーン投資を役割で分ける
下表は性能順位ではなく、解決できる課題の違いです。資産が限られる段階では、今使うビルドと周回先に効くものを先に計画します。作成可能なエディションとモードは各詳細ページの表示を確認してください。
| 装備 / 英語名 | 必要Lv | 素材・条件 | 投入順 / 性能の抜粋 | 採用理由・注意 |
|---|---|---|---|---|
| 神木の心 Heart of the Oak | 55 | スタッフ・メイス / 4穴 | Ko → Vex → Pul → Thul | キャスター本人の技能・詠唱・耐性を整える。 |
| 召集 Call to Arms | 57 | 武器 / 5穴 | Amn → Ral → Mal → Ist → Ohm | 武器切替で補助雄叫びを使う構成。切替後の装備状態も確認する。 |
| 嘆き Grief | 59 | 剣・斧 / 5穴 | Eth → Tir → Lo → Mal → Ral | 対応する武器攻撃・盾攻撃構成向け。キャスター共通武器ではない。 |
| 不屈 Fortitude | 59 | 武器・鎧 / 4穴 | El → Sol → Dol → Lo | 武器の物理攻撃を伸ばしたい本人や傭兵向け。鎧と武器では用途を分ける。 |
| 不知 Enigma | 65 | 鎧 / 3穴 | Jah → Ith → Ber | テレポートによる移動と本体・召喚・傭兵の再配置を重視する。 |
| 無限 Infinity | 63 | ポールアーム・スピア / 4穴 | Ber → Mal → Ber → Ist | 信念オーラを利用する属性構成向け。傭兵の敵雷耐性低下を本人へ加算しない。 |
名称・条件は掲載DBと連動しています。数値参照版 3.3.93847。ルーンワードの表はルーン自体の最低要求Lvです。素材の要求Lv・筋力・敏捷性、作成可能な版とモードも各詳細で確認してください。ベース装備の値はイシリアル等の補正前です。穴上限のilvl帯は1~25 / 26~40 / 41以上。最大穴数と拾った個体の穴数は異なります。
キャスター・近接・傭兵の選び分け
キャスターは技能・詠唱・耐性を、武器攻撃型は基礎武器・命中・攻撃速度・吸収を、傭兵は装備可能な武器種と生存を先に見ます。同じ洞察でも低い基礎ダメージの素材と上位素材では、マナ支援を維持できても物理攻撃の役割が変わります。おすすめビルドの装備段階と突き合わせて選んでください。
- ビルドごとの装備依存度を比較する
開始装備の少なさと完成後の用途を分けて比較します。
- 傭兵の武器と防具を選ぶ
Actごとの装備条件と生存の組み立てを確認します。
挿入前に確認すること
図鑑の対象版・モードを選び、素材の品質、装備種、穴数、要求値、投入順の順に現物と照合します。上質やエーテリアルを使う場合は修理や装備者も含めて決めます。高級ルーンを持っていても、使う素材を急いで決める必要はありません。合成して揃える前に元ルーンの用途と交換条件を確認してください。
- ルーンワード作成の確認手順
発動しない失敗を防ぐための現物照合。
- ルーンの交換価値を調べる
成約条件と確認日を揃えて判断します。
よくある質問
おすすめを上から順番に全部作る必要はありますか?
ありません。各候補は不足する役割が違います。主力技能に合う武器、足りない耐性、マナ支援など、今の進行を止めている原因から一つずつ選びます。
精霊や洞察があればヘルを最後まで進めますか?
有力な土台になりますが、耐性、技能配分、無効への別手段、傭兵の生存が必要です。武器名だけでクリア可否は決まりません。
ノンラダーで作れるかはどこで確認できますか?
各ルーンワード詳細のエディション・モード別の作成可否を確認してください。古いラダー限定一覧をそのまま現在の条件に当てはめないでください。
出典・確認資料
- D2R 3.3.93847公開抽出ゲーム表(固定コミット、保管データを照合)blizzhackers/d2data(ゲームデータのコミュニティ抽出) / 確認 2026-09-04
- Blizzard公式:ルーンワードの発動条件(従来版の基本規則)Blizzard Entertainment / 確認 2026-09-05
- Blizzard公式:難易度による耐性・敵・経験値の変化(従来拡張版)Blizzard Entertainment / 確認 2026-09-05
- Blizzard公式:ラダーシーズン15・パッチ3.3Blizzard Entertainment / 確認 2026-09-05
- D2R 3.3.93847公開抽出スキル表(保管データを照合)blizzhackers/d2data(ゲームデータのコミュニティ抽出) / 確認 2026-09-04