取引と価値 / オンライン
ルーン相場の調べ方・交換価値
D2Rのルーン相場を同じ取引条件で比較する方法を解説。PulからZodまでの使い道、Ist換算の注意点、成立済みと出品中の違い、キューブ合成前の判断をまとめます。
- 分類
- オンライン
- 対応版
- lod / rotw
先に押さえるポイント
- ルーンの番号や合成順は、交換価格の順位を意味しません。
- 用途に必要なルーンを残し、同じ条件の成立例を比較してから交換・合成します。
- 成立記録の収集状況と根拠を確認してから利用してください。資料を観測していない価格や Ist 換算相場は推定で埋めません。
相場表の収集状況
以下は、当サイトが成立証拠を確認して登録した取引の収集状況です。記録がない場合は価格不明であり、ルーンに価値がないという意味ではありません。記事の資料確認日を、相場の最終観測日として表示することもありません。用途の説明と、実際に観測した価格情報を区別して利用してください。
確認済み取引データ:0件
成約記録を収集していないため、現在相場・Ist換算・交換価格は掲載していません。取引確認日も未設定です。以下の用途と比較条件を使って、同じ環境の成立例を確認してください。
ラダーとノンラダーは同じ表で比較しない
先に自分のキャラクターの区分を確認し、比較対象を絞ります。価格だけが一致していても、異なるエディションやハードコアの取引は判断材料を揃えたことになりません。オフラインの所持品はオンライン市場へ持ち込めないため、オフラインでは自分の作成予定と不足数を優先します。
| 確認する条件 | 記録する内容 | 比べるときの注意 |
|---|---|---|
| エディション | LoD または Reign of the Warlock | 追加装備・作成条件の異なる募集を混ぜない |
| モード | オンライン / オフライン | オンラインの交換成立例はオンライン同士で比較 |
| ラダー区分 | ラダー / ノンラダー、ラダーのシーズン番号 | 別シーズンの価格をそのまま流用しない |
| 生存ルール | ソフトコア / ハードコア | 別市場として扱う |
| プラットフォーム | PC / PlayStation / Xbox / Switch | 実際に交換する機種と合流できる条件を確認 |
| 観測日時 | 成立日時、確認日時、タイムゾーン | 古い例と直近の例を区別 |
| 取引内容 | 譲渡品・受領品の個数と状態 | まとめ売りの総額と単品価格を混同しない |
Pul から Zod:交換前に確認する使い道
次の表は価格順ではなくルーンのゲーム内順です。使用予定のルーンワードを開き、必要な他のルーン、素材、対応版まで確認してください。同じルーンでも、自分がすぐ使える場合と用途のない場合では交換する理由が変わります。
| ルーン / 英語名 | 番号 / 必要Lv | 代表的な使い道 | 次のルーンへの合成 | 保管の判断 |
|---|---|---|---|---|
| プル Pul | 21 / 45 | 神木の心 Heart of the Oak 陰鬱 Gloom 英知 Wisdom ほか 6 種(詳細に全件掲載) | プル・ルーン × 2 + 傷のあるダイヤモンド × 1 → アム | 神木の心(Heart of the Oak)や誓い(Oath)を予定しているなら、合成前に必要分を分ける。 |
| アム Um | 22 / 47 | 威圧 Duress 陰鬱 Gloom 王殺し Kingslayer ほか 8 種(詳細に全件掲載) | アム・ルーン × 2 + トパーズ × 1 → マル | 三日月(Crescent Moon)や威圧(Duress)の作成候補を確認。 |
| マル Mal | 23 / 49 | 召集 Call to Arms 嘆き Grief 無限 Infinity ほか 11 種(詳細に全件掲載) | マル・ルーン × 2 + アメジスト × 1 → イスト | 嘆き(Grief)、召集(Call to Arms)、無限(Infinity)など、作成予定の重なりを確認。 |
| イスト Ist | 24 / 51 | 召集 Call to Arms 無限 Infinity デリリアム Delirium ほか 7 種(詳細に全件掲載) | イスト・ルーン × 2 + サファイア × 1 → ガル | 召集や無限の材料。交換単位に使う場合も、その換算比率は固定ではない。 |
| ガル Gul | 25 / 53 | 王殺し Kingslayer 警戒 Vigilance 激情 Fury ほか 6 種(詳細に全件掲載) | ガル・ルーン × 2 + ルビー × 1 → ヴェックス | 坩堝(Mosaic)や死(Death)の候補。使用ルーンワードの対応モードも確認。 |
| ヴェックス Vex | 26 / 55 | 神木の心 Heart of the Oak 死 Death 死の吐息 Breath of the Dying ほか 5 種(詳細に全件掲載) | ヴェックス・ルーン × 2 + エメラルド × 1 → オーム | 神木の心、揺らめく炎(Flickering Flame)、追放(Exile)の用途を比較。 |
| オーム Ohm | 27 / 57 | 召集 Call to Arms 茨 Bramble 飢饉 Famine ほか 5 種(詳細に全件掲載) | オーム・ルーン × 2 + ダイヤモンド × 1 → ロー | 召集、信念(Faith)、追放のどれを先に完成させたいか決める。 |
| ロー Lo | 28 / 59 | 嘆き Grief 不屈 Fortitude ドラゴン Dragon ほか 7 種(詳細に全件掲載) | ロー・ルーン × 2 + 上質なトパーズ × 1 → サー | 嘆きと不屈(Fortitude)は役割が異なる。本人の武器と傭兵防具の不足を比べる。 |
| サー Sur | 29 / 61 | ドラゴン Dragon 茨 Bramble 永遠 Eternity ほか 4 種(詳細に全件掲載) | サー・ルーン × 2 + 上質なアメジスト × 1 → バー | 誇り(Pride)や竜(Dragon)の材料として残すか、合成先が必要かを確認。 |
| バー Ber | 30 / 63 | 不知 Enigma 無限 Infinity 永遠 Eternity ほか 5 種(詳細に全件掲載) | バー・ルーン × 2 + 上質なサファイア × 1 → ジャー | 無限と不知(Enigma)の用途を比較。必要個数は各ルーンワードのDBを参照。 |
| ジャー Jah | 31 / 65 | 不知 Enigma 飢饉 Famine 激情 Fury ほか 7 種(詳細に全件掲載) | ジャー・ルーン × 2 + 上質なルビー × 1 → チャム | 不知、信念、不死鳥(Phoenix)など、構成を決めてから使用。 |
| チャム Cham | 32 / 67 | 誇り Pride 災厄 Plague 正義の手 Hand of Justice ほか 3 種(詳細に全件掲載) | チャム・ルーン × 2 + 上質なエメラルド × 1 → ゾッド | 変容(Metamorphosis)、疫病(Plague)、誇りなどに用途がある。順番だけで価格を判断しない。 |
| ゾッド Zod | 33 / 69 | 虚無 Void 死の吐息 Breath of the Dying 執着 Obsession | これより上の合成なし | 死の吐息(Breath of the Dying)や執着(Obsession)の候補。通常ソケット効果も用途に合わせて確認。 |
名称・条件は掲載DBと連動しています。数値参照版 3.3.93847。採用理由は用途に基づく編集判断です。交換相場の順位ではありません。
成立済み取引と出品中の希望価格を区別する
「この値段で売ります」は売り手の希望です。「買います」も、条件に合う品が提供されて交換が終わった証拠ではありません。募集が消えた、スレッドが閉じた、コメントが付いたというだけでは成立価格を確定できません。
成立例を比較するときは、双方が実際に渡したアイテム・数量、成立日時、モード条件が読み取れる記録を優先します。まとめ売りに付いた他の装備やサービスはルーンだけの価格へ混ぜず、片方の条件が欠けた例は参考情報として分けます。
| 資料の状態 | 読み取れること | 扱い |
|---|---|---|
| 出品中 | 売り手の希望条件 | 成立相場に算入しない |
| 買い募集 | 買い手の希望条件 | 成立相場に算入しない |
| 終了・削除のみ | 募集が見えなくなったこと | 成約か取り下げか不明 |
| 双方の交換品と成立が確認できる | その条件で交換が行われた一例 | 同条件の記録として比較 |
| 日時・機種・モードが欠ける | 一部の交換情報 | 欠損条件を明記し、条件別集計から除外 |
Ist 基準で比べるときの注意
Ist はゲームが保証する共通通貨ではありません。比較用の単位として使う場合は、その場で成立した交換比率を記録し、「1 個の Ist」を基準にした計算か「まとめて受け取る Ist の個数」かを明示します。別のルーンを挟んだ換算や古い表からの逆算は、今その比率で交換できる証拠になりません。数字にまとめる前に、条件が揃った成立例が複数あるかを確認しましょう。
キューブ合成前に、必要素材と交換条件を並べる
合成は、必要な上位ルーンを自力で作る手段です。ゲーム内の合成比率は取引所の価格を定めるものではありません。入力に使ったルーンと宝石は消費され、後から分解して元へ戻せません。
まずルーン一覧で合成材料を確認し、作りたい装備の不足分を書き出します。オンラインなら、その材料一式を残す場合と、目的のルーンへ交換する場合の同条件の成立例を比較します。差を確認できない場合は「合成すると必ず得/損」と結論づけず、完成予定が決まるまで保留できます。
確認資料 [3]
欲しいルーンの相場を調べる手順
英語名、日本語名、譲る個数、欲しい個数、取引条件を一行にまとめます。例えば Ber を調べる場合も、最初に LoD / RotW、ラダー区分、ソフトコア / ハードコア、機種を確定してください。
同条件で直近に成立した例を探し、出品中の希望価格は別欄へ記録します。極端な値、別の装備が含まれる交換、日時不明の例を取り除き、比較できる例がなければ「不明」のままにします。
最後は町の交換画面で現物と数量を確認します。提示物が入れ替わったら最初から照合し直し、合意した条件が揃ってから確定します。
- トレード入門:名前・条件・現物の照合
交換前の基本手順
- 取引データの掲載について問い合わせる
証拠のない希望価格を成立例として扱わないための窓口
確認資料 [4]
成立例を残すための記録項目
自分用のメモでも、次の項目を揃えると後から再比較できます。当サイトが今後成立記録を掲載する場合も、募集価格と成立価格を分け、根拠を確認できない数値を推定で埋めません。
| 項目 | 残す内容 |
|---|---|
| 対象と数量 | ルーンの正式名・渡した個数・受け取った個数 |
| 環境 | エディション、オンライン、シーズン、ラダー区分、機種、ハードコア区分 |
| 時点 | 実際の成立日時と資料確認日時 |
| 出典 | 公開ページのURL、記録を識別できる番号 |
| 資料種別 | 成立済み / 出品中 / 買い募集 / 不明 |
| 成立根拠 | 交換内容と完了が確認できる情報 |
| 補足 | まとめ売り、追加品、特殊条件、欠損情報 |
よくある質問
高い番号のルーンほど高く交換できますか?
番号はゲーム内の順序です。使い道とその時点の需要・供給が異なるため、番号を価格順位として扱えません。
ラダーの価格をノンラダーへ流用できますか?
同条件の成立例としては使えません。ラダー区分とシーズンを揃えて確認してください。
このページには最新の Ist 相場がありますか?
ありません。証拠付きの成立記録が未登録のため、価格を推定で埋めず、用途と調査手順を掲載しています。
相場が不明でも合成してよいですか?
作りたい装備に必要で、自分が素材消費に納得できるなら選択肢です。交換上の得失と、自力で装備を完成させる価値は分けて考えます。
出典・確認資料
- ゲーム抽出表 runes(3.3.93847・コミット固定)blizzhackers/d2data(ゲーム抽出データ) / 確認 2026-09-05
- ゲーム抽出表 misc(3.3.93847・コミット固定)blizzhackers/d2data(ゲーム抽出データ) / 確認 2026-09-05
- ゲーム抽出表 cubemain(3.3.93847・コミット固定)blizzhackers/d2data(ゲーム抽出データ) / 確認 2026-09-05
- 交換画面とアイテム確認 / The Arreat SummitBlizzard Entertainment / 確認 2026-09-05