装備種別の図案

ルーンワード / ルーンワード

不屈

Fortitude

不屈(Fortitude)の日本語データ。ルーン順はEl → Sol → Dol → Lo。必要ソケット、発動可能なベース、装備効果、対応版を掲載しています。

入手難度(目安)

入手難度(目安)

比較範囲:ルーンワード内の素材段階

完成品は通常ドロップせず、必要ルーンの収集段階を表示します。ベースの品質・穴数・エセリアル・固有スキル・可変値の厳選は採点に含めません。

  • 最も上位の素材:ルーン順 28。
  • Gul(25番)以上を1個使用。2個以上の場合は1段階を加算し、星5を上限とします。
  • 作成可否・投入順・対応する装備種別はルーンワードの作成条件で確認してください。

サイト独自の入手難度の目安です。同じ種類の中で比較してください。性能・取引価格・ドロップ確率の評価ではありません。 星の基準と未評価の扱い

参照データ:runes / misc(3.3.93847)

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基本データ

日本語名不屈
英語名Fortitude
種類ルーンワード
必要レベル59
ソケット数4
対応ベース武器 / 鎧
ルーン投入順El → Sol → Dol → Lo
対応版lod / rotw
クラシック対象外
通常拡張版 / ラダー作成可
通常拡張版 / ノンラダー作成可
通常拡張版 / オフライン作成可
Reign of the Warlock / ラダー作成可
Reign of the Warlock / ノンラダー作成可
Reign of the Warlock / オフライン作成可
武器の効果防御力強化 +200%
武器の効果ダメージ強化 +300%
武器の効果スキル発動速度 +25%
武器の効果被弾時、20%の確率で〈チリングアーマー〉レベル 15 を発動
武器の効果受けたダメージをマナへ変換 +12%
武器の効果ライフ +1~1.5 × キャラクターレベル
武器の効果明かりの範囲 +1
武器の効果命中率 +50
武器の効果最小ダメージ +9
武器の効果攻撃命中で敵を逃走させる確率 25%
武器の効果デッドリー・ストライクの確率 +20%
武器の効果全属性耐性 +25~30%
鎧の効果防御力強化 +200%
鎧の効果ダメージ強化 +300%
鎧の効果スキル発動速度 +25%
鎧の効果被弾時、20%の確率で〈チリングアーマー〉レベル 15 を発動
鎧の効果受けたダメージをマナへ変換 +12%
鎧の効果ライフ +1~1.5 × キャラクターレベル
鎧の効果明かりの範囲 +1
鎧の効果防御力 +15
鎧の効果物理ダメージを 7 軽減
鎧の効果ライフ自動回復 +7
鎧の効果電撃耐性の最大値 +5%
鎧の効果全属性耐性 +25~30%

可変値と良品の見分け方

武器の可変効果全属性耐性 +25~30%
鎧・兜の可変効果全属性耐性 +25~30%

入手方法

不屈(Fortitude)は完成品の通常ドロップでは入手せず、上記「基本データ」の対応ベースへ表示順でルーンを挿入して作成する。

マジック・レア・セット・ユニーク品質には発動しない。穴数は必要数と完全一致させ、作成前に上記のモード条件を確認する。

使い道

物理攻撃を伸ばしたい鎧候補。武器版と鎧版で効果が異なるので、完成品の装備枠を確認する。

おすすめビルド

物理弓アマゾンで鎧枠から攻撃力を補う候補。

フレンジー系の物理攻撃を重視する鎧候補。

物理旋風系で火力を重視する場合。

記載効果に基づく採用候補です。必要な速度・耐性はビルド全体で確認してください。

傭兵適性

物理攻撃を行うAct 2・Act 5傭兵の鎧候補。イシリアルは耐久度を消費しない傭兵用として検討できるが、要求筋力を先に確認する。

取引価値の見方

鎧では全耐性、生命の係数、ベース防御、イシリアル、要求値を分けて比較する。

評価の種類性能と用途に基づく編集メモ。成約価格の観測は行っていません。
比較する条件シーズン / ラダー・ノンラダー / ソフトコア・ハードコア / プラットフォーム
編集確認日2026-09-04

数値相場を掲載する場合は、上記条件、観測日、成約・出品の区分、出典がそろったものだけを扱います。