攻略 / 装備とルーン

モナーク4穴の入手と作り方

精霊(Spirit)用の4穴モナークを、ヘルで拾うところから完成まで解説。ラルザックとキューブの違い、上質・青・イシリアル・低品質の例外、パラディン盾との比較を確認できます。

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分類
装備とルーン
対応版
lod / rotw

先に押さえるポイント

  • 初めての精霊盾なら、ヘルで拾った未加工・穴なし・非イシリアルの通常品質モナークを確保し、ラルザックで4穴にする方法が分かりやすい選択です。
  • 通常品質の穴なし品はキューブでも加工できます。4穴上限の個体で4穴になる確率は抽選データから50%と計算でき、失敗した同じ盾に穴を足すことはできません。
  • 上質品はキューブ穴開けの対象外。低品質を通常品質に直すレシピは内部レベルを1にするため、モナークの4穴素材作りには使いません。
  • パラディンは専用盾も比較します。モナークを持つための筋力負担と、専用盾に付いた耐性を確認してから素材を決めます。

最初に確認する:モナークを持てるか

モナークはエリート階級の盾です。エリートはベースの階級を表し、通常品質・上質・マジックといった品質とは別です。下表の必要レベル、要求筋力、防御力、内部レベル別の最大穴数を確認してください。精霊のルーン由来の最低レベルだけを満たしても、モナーク側の要求を満たさなければ装備できません。装備で補う筋力も含め、今の盾を外したときの能力値で持てるかを確認します。

装備候補と作成条件
装備 / 英語名必要Lv素材・条件投入順 / 性能の抜粋採用理由・注意
モナーク Monarch54盾 / 最大4穴 / 筋力156基礎防御: 133~148
盾攻撃: 12~34
ilvl帯別の穴上限: 3 / 3 / 4
通常品質・非イシリアル時の基礎値。最大穴数と、現物に開いている穴数は別です。
精霊 Spirit25剣・盾 / 4穴Tal → Thul → Ort → Amn盾へ作成した場合の効果を詳細で確認。素材側の必要レベルと要求値も満たします。

名称・条件は掲載DBと連動しています。数値参照版 3.3.93847。ルーンワードの表はルーン自体の最低要求Lvです。素材の要求Lv・筋力・敏捷性、作成可能な版とモードも各詳細で確認してください。ベース装備の値はイシリアル等の補正前です。穴上限のilvl帯は1~25 / 26~40 / 41以上。最大穴数と拾った個体の穴数は異なります。

確認資料 [1] [2] [7]

どこで拾うか:ヘルの一般モンスターを周回する

初回入手では、通常状態のヘルで一般モンスターを安定して倒せる場所を選びます。秘密のモーモー牧場、穴ぐら、古の坑道を候補にし、まず自分の主力が通る場所を一つ試してください。チャンピオンやボスだけを選んで倒す周回から、通常の敵も倒して白・灰色の盾を確認する周回へ目的を切り替えます。特定の敵が毎回落とす素材ではありません。

ヘルをまだクリアしていなければ、自分で開くヘルの牛牧場に固執せず、到達済みの穴ぐらなどから始めます。道順・開放条件・危険な敵は周回エリアの選び方、穴ぐら攻略、牛牧場の開き方で確認できます。下表のレベルは通常状態の値です。恐怖の領域では条件が変わるため、通常状態の入手条件と混ぜません。

MFは装備の品質抽選を高品質側へ動かす補正で、モナークというベース自体や4穴を直接引き当てる補正ではありません。白・灰色の素材に目的を絞るなら、無理にMFを積むより討伐速度と安全を確保する方針が合理的です。これはMFの作用からの実用上の判断で、MFを外せば一定周回数で入手できるという保証ではありません。

周回エリアの比較
エリア章通常時エリアLv(N / NM / H)周回の選び方
秘密のモーモー牧場 The Secret Cow Level128 / 64 / 81集団を処理できる構成の候補。ヘルで自分のポータルを開ける条件を確認。
このエリアのドロップ候補を確認
穴ぐら: 第1階層 Pit Level 117 / 39 / 85第1章で到達できる候補。苦手な無効や危険な遠距離攻撃には無理をしない。
このエリアのドロップ候補を確認
穴ぐら: 第2階層 Pit Level 217 / 40 / 85第1階層と合わせて周回。密集した敵の中へ一度に飛び込まない。
このエリアのドロップ候補を確認
古の坑道 Ancient Tunnels217 / 46 / 85第2章で到達できる候補。主力が通る敵を中心に選ぶ。
このエリアのドロップ候補を確認

名称・条件は掲載DBと連動しています。数値参照版 3.3.93847。恐怖の領域やボス固有のレベルは別です。エリアレベルだけでは個々の装備の入手可否は確定しません。

確認資料 [1] [9] [10] [8] [6]

拾った盾を選別する:白・灰・青を区別する

名前の色だけで即決せず、ソケット数、上質・低品質の表記、イシリアルの有無まで読みます。灰色は穴のある非マジック品だけでなくイシリアル品にも使われるため、「灰色なら4穴」とは限りません。最初の常用盾は通常品質・非イシリアルを基準にすると、加工方法と耐久の管理が分かりやすくなります。

拾った盾を選別する:白・灰・青を区別する
拾ったモナーク次の行動間違えやすい点
穴なし・通常品質採取場所と未加工品であることを確認し、ラルザックか盾用キューブ式を選ぶ。エリート階級でも通常品質ならキューブ式の対象。
4穴・非マジック装備要求、イシリアルの有無、モードを確認して精霊を作る。追加の穴開けは不要。ルーンを入れる前に数える。
上質・穴なしラルザックを使う候補。穴数の条件は内部レベルで確認。通常品質の盾用キューブ式は使用できない。
1~3穴・非マジックその穴数で使う別用途を検討する。ラルザックや同じ穴開け式で4穴へ増やすことはできない。
青いマジック品マジック盾として効果を評価する。4穴でも精霊を作れない。ラルザックで白い素材に変わることもない。
低品質・穴なし通常化の前に内部レベルと用途を確認する。ラルザックの対象にはなるが、通常化のキューブ式を挟むと4穴を作れなくなる。

確認資料 [6] [7] [4] [5]

ラルザックで4穴にする条件

ラルザックは穴なしの非マジック品に、その個体が取れる最大数のソケットを追加します。モナークは内部アイテムレベル(ilvl)が41以上なら4穴、40以下なら3穴が上限です。通常状態のヘルでドロップした未加工のモナークは前者として扱えます。拾った後に内部レベルを書き換える加工をしていないかが確認点です。

報酬を使う難易度や、渡すキャラクターのレベルで4穴に調整する操作ではありません。ヘルで拾った適切な素材をノーマルのラルザックに渡しても、素材の条件で結果が決まります。上質やイシリアルでも、この最大穴数の判定は同じです。すでに穴がある盾は受け付けないため、キューブで少ない穴数になった後の救済としては使えません。

確認資料 [4] [2] [1]

キューブで4穴になる確率:上限4穴なら50%

キューブは穴なしの通常品質盾に使います。盾のソケット追加レシピの入力材料を確認してください。上質・低品質・マジック品や、すでに穴がある品は対象外です。イシリアルでも通常品質かつ穴なしなら対象ですが、常用する精霊の盾としての耐久問題は別に考えます。

参照するゲーム抽出表では盾用のソケット抽選が1~6です。各値を等確率で抽選し、個体の上限を超えた分を上限へ丸めるので、最大4穴のモナークでは4・5・6の三通りが4穴になります。したがって4穴は3/6=50%、1・2・3穴はそれぞれ1/6です。これはレシピ定義と上限からの計算値で、実測の成功率ではありません。

旧公式のキューブ説明には盾を1~4で抽選する記述があります。このページの計算は、その記述ではなく、3.3.93847の固定コミットを再取得して確認した盾用レシピ(sock の最小1・最大6)を採用しています。4穴確率を25%と読む資料とは根拠が異なります。

報酬を節約したい、穴なし素材を複数用意できる場合はキューブを比較できます。1個しかない素材を確実に4穴へ加工したい場合は、条件を満たすことを確認してラルザックを使います。キューブの結果が1~3穴でも、その盾を再抽選して4穴にすることはできません。

キューブで4穴になる確率:上限4穴なら50%
抽選された値4穴上限のモナークに開く穴確率
11穴1/6
22穴1/6
33穴1/6
4・5・64穴3/6=50%

確認資料 [3] [2] [5] [4]

低品質を直すと3穴上限になる落とし穴

低品質・ひび割れなどのモナークを通常品質に変換するレシピへ入れると、内部アイテムレベルは1になります。モナークの名前とエリート階級は残っても、以後のソケット上限は3穴です。ラルザックをヘルで利用しても4穴には戻せず、盾用キューブ式でも4穴を得られません。通常品質へ直してから精霊用に穴を開ける、という順序は避けます。

低品質のままラルザックへ渡す場合、元の内部レベルに基づく最大穴数が使われます。通常化した品との違いを混同しないでください。また、耐久値が減っている普通の盾をNPCに修理する操作は、低品質を通常品質へ変換するキューブ加工とは別です。入手経路や加工履歴が不明な白モナークなら、加工済みでないかを確認してから報酬を使います。

確認資料 [5] [2] [4] [6]

イシリアルと上質は初回の必須条件にしない

イシリアル(エーテリアル)は基礎防御に利点があり、要求筋力も通常品と異なりますが、通常の修理ができません。精霊には破壊不能や自動修復が付かないため、戦闘中に持ち続ける最初の盾は非イシリアルを勧めます。上質品も精霊の素材候補ですが、キューブで穴を開けられないため報酬の消費を見込みます。防御の良い上質品を待ち続けるより、使える通常品で耐性・マナ・詠唱速度を整える判断もできます。

確認資料 [6] [5] [7]

パラディンは専用盾も比較する

一般クラスが精霊を作れる4穴盾のうち、モナークは下表のウォード・アイギスより要求筋力が軽い候補です。パラディンは専用盾も使えるので、モナークへ筋力を合わせる前にタージやセイクレッド・タージを比較します。専用盾に付く耐性などの追加効果は現物で確認してください。低い階級の専用盾でも、内部レベルと現物の穴数が合えば育成用の選択肢になります。モナークの41以上という境界を、全種類の盾へそのまま当てはめないことも大切です。

装備候補と作成条件
装備 / 英語名必要Lv素材・条件投入順 / 性能の抜粋採用理由・注意
モナーク Monarch54盾 / 最大4穴 / 筋力156基礎防御: 133~148
盾攻撃: 12~34
ilvl帯別の穴上限: 3 / 3 / 4
専用クラス条件がない4穴盾の候補。基礎要求と装備全体を比較。
ウォード Ward63盾 / 最大4穴 / 筋力185基礎防御: 153~170
盾攻撃: 11~35
ilvl帯別の穴上限: 3 / 3 / 4
4穴対応でもモナークより筋力負担が増える。
アイギス Aegis59盾 / 最大4穴 / 筋力219基礎防御: 145~161
盾攻撃: 18~28
ilvl帯別の穴上限: 3 / 3 / 4
4穴対応だが要求筋力が高い。防御力だけで選ばない。
タージ Targe3パラディン専用盾 / 最大4穴 / 筋力16基礎防御: 8~12
盾攻撃: 2~6
ilvl帯別の穴上限: 3 / 4 / 4
パラディン専用の育成候補。現物の追加耐性と内部レベル別の上限を確認。
セイクレッド・タージ Sacred Targe47パラディン専用盾 / 最大4穴 / 筋力86基礎防御: 126~158
盾攻撃: 22~70
ilvl帯別の穴上限: 3 / 4 / 4
パラディン専用のエリート候補。現物の追加耐性と装備条件を確認。

名称・条件は掲載DBと連動しています。数値参照版 3.3.93847。ルーンワードの表はルーン自体の最低要求Lvです。素材の要求Lv・筋力・敏捷性、作成可能な版とモードも各詳細で確認してください。ベース装備の値はイシリアル等の補正前です。穴上限のilvl帯は1~25 / 26~40 / 41以上。最大穴数と拾った個体の穴数は異なります。

確認資料 [1] [2] [7]

4穴ができたら:ルーンを入れる前の最終確認

盾が非マジックで、ソケットがちょうど4個あることを確認します。精霊のDBに載る対応版・モードと投入順を見て、一個ずつルーンを入れます。穴の並びを見た目で選ぶ必要はなく、投入した順序が重要です。完成後は盾用の効果が発動したこと、装備要求を満たすこと、他の盾から替えて火炎耐性が不足していないことを確認します。

可変値を引き直したい場合はソケット内容の消去でベースと穴数を残し、新しいルーンを使います。元のルーンは戻りません。この消去は穴数を変更する手段ではないため、3穴モナークを4穴にする用途には使えません。必要ルーンの補充は伯爵夫人のルーン周回を参照してください。

確認資料 [7] [5]

よくある質問

ラルザックならモナークは必ず4穴になりますか?

穴なしの非マジック品で、内部レベルが41以上なら4穴です。低品質を通常化するキューブ式で内部レベル1になった個体は3穴が上限です。

ノーマルのラルザックにヘルで拾った盾を渡してもよいですか?

はい。報酬を利用する難易度ではなく、素材の種類・内部レベルで最大穴数が決まります。すでに穴がある品は利用できません。

キューブで4穴モナークになる確率は?

4穴上限の通常品質・穴なし品では50%です。参照データの1~6抽選で4・5・6が4穴になるためです。低品質を通常化した内部レベル1の品は上限が3穴なので、4穴にはなりません。

上質のモナークにキューブで穴を開けられますか?

通常品質盾用の穴開けレシピには使えません。穴なしの上質品は、内部レベルを確認してラルザックの報酬を使う候補になります。

青い4穴モナークで精霊を作れますか?

作れません。マジック品はルーンワードの素材にならず、4穴が一致していてもルーンの単体効果だけになります。

3穴になった盾を4穴へ変更できますか?

ラルザックや通常品質盾用のキューブ穴開け式では変更できません。ソケット内容の消去でも穴数は変わらないので、別の素材を用意します。

パラディンもモナークを使うべきですか?

専用盾を先に比較できます。要求値、現物の追加耐性、内部レベル別のソケット上限を確認し、現在の構成に合う4穴盾を選びます。

出典・確認資料

  1. ゲーム抽出表 armor — 3.3.93847・固定コミットblizzhackers/d2data(ゲーム抽出データ) / 確認 2026-09-08
  2. ゲーム抽出表 itemtypes — 種別・内部レベル別のソケット上限blizzhackers/d2data(ゲーム抽出データ) / 確認 2026-09-08
  3. ゲーム抽出表 cubemain — 盾の穴開け式・固定コミット再照合blizzhackers/d2data(ゲーム抽出データ) / 確認 2026-09-08
  4. ラルザックのソケット報酬 / The Arreat SummitBlizzard Entertainment / 確認 2026-09-08
  5. キューブの素材条件・低品質の通常化・ソケット消去 / The Arreat SummitBlizzard Entertainment / 確認 2026-09-08
  6. 上質・低品質・イシリアルと装備の階級 / The Arreat SummitBlizzard Entertainment / 確認 2026-09-08
  7. ルーンワードの素材と投入条件 / The Arreat SummitBlizzard Entertainment / 確認 2026-09-08
  8. Magic Find が変更する抽選 / The Arreat SummitBlizzard Entertainment / 確認 2026-09-08
  9. ゲーム抽出表 levels — 通常状態のエリアレベルblizzhackers/d2data(ゲーム抽出データ) / 確認 2026-09-08
  10. ゲーム抽出表 TreasureClassEx — Cow (H) と装備抽選の参照元blizzhackers/d2data(ゲーム抽出データ) / 確認 2026-09-08